Lazio (SpursMax) Esports 角球數據與賽程
足球電競亞德里亞聯賽 - 10分鐘賽
連續紀錄與狀態 全部連續紀錄
趨勢 近20場
暫無已完賽數據
球隊特點
上半場 vs 下半場
把每個半場當作一場獨立比賽:上半場看半場比分,下半場只看下半場的進球。
勝和負是樣本比賽裡各半場的戰績;場均淨勝球是該半場本隊進球減對手進球,再除以場數。
結論比較兩個半場的場均積分(勝 3 和 1)。差距明顯就是上半場發力或下半場發力;下半場疲軟指上半場領先、下半場常輸。
暫無已完賽數據
先進球與反超
先進球 / 先丟球:樣本裡本隊先打進、或先被打進第一球的場次,以及這些場次的最終勝和負。
反超/追平:先丟球後仍拿到和局或勝利的場次。領先未勝:比賽中一度領先但最終沒贏的場次。
結論取最突出的一項:逆轉型(先丟球的場次一半以上拿到分)、守不住領先(領先場次 35% 以上沒贏)、先手型(多數場次先進球且多數贏下)、慢熱型(多數場次先丟球)。進球時間線不完整的比賽不計入。
暫無進球時間線
暫無已完賽數據
| 聯賽 | 時間 | 主隊 | 比分 | 客隊 | 亞盤(走) | 角球 | 角球盤(走) | 角球大小 | 大小球 | 大小 | 危險進攻 | 比賽動態 | 析 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 04/25 02:39 | 11 ' | 1 Juventus (Den1Bravo) Esports | 4 - 1 | Lazio (SpursMax) Esports 1 | 0.0 (-0.25) |
1 - 0
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3.75
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-
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| 04/25 02:08 | 09 ' | Lazio (SpursMax) Esports | 4 - 0 | Napoli (Fric) Esports | -1 (-1.25) |
2 - 2
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4.75
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-
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| 04/25 02:01 | 09 ' | Lazio (SpursMax) Esports | 0 - 1 | Inter Milan (Ishking11) Esports |
4 - 1
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| 04/25 01:23 | 09 ' | Lazio (SpursMax) Esports | 1 - 3 | Juventus (Den1Bravo) Esports | (+0.25) |
1 - 0
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-
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| 04/24 03:26 | 10 ' | 1 Napoli (Fric) Esports | 2 - 6 | Lazio (SpursMax) Esports | +0.5 (+1) |
1 - 2
|
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3.75
|
-
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| 04/24 03:15 | 08 ' | Inter (Ishking11) Esports | 1 - 6 | Lazio (SpursMax) Esports | (+0.25) |
0 - 0
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-
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| 04/24 02:48 | 09 ' | Juventus (Orab) Esports | 2 - 7 | Lazio (SpursMax) Esports | (+1) |
0 - 2
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| 04/24 02:02 | 10 ' | Lazio (SpursMax) Esports | 2 - 5 | Inter (Ishking11) Esports | (0.0) |
2 - 1
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| 04/24 01:45 | 10 ' | Lazio (SpursMax) Esports | 4 - 1 | AC Milan (Indra13_27) Esports | (-1) |
1 - 1
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| 04/24 01:36 | 11 ' | Lazio (SpursMax) Esports | 6 - 2 | Juventus (Orab) Esports 1 | (-0.75) |
0 - 0
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