Czechia (KINGSLAYER) 角球數據與賽程
足球電競H2H GG聯賽 - 8分鐘賽事
最早
負平平負勝平勝勝 最近
連續紀錄與狀態 全部連續紀錄
- 8/8 近8場8場上半場有進球
- 8/8 近8場8場角球小9.5
- 7/8 近8場7場雙方進球
- 1/8 近8場1場牌數大2.5
趨勢 近20場
場均3.4球
場均2.5角球
場均0.9牌
基於近 8 場已完賽 · Over% = 命中率
球隊特點
上半場 vs 下半場
把每個半場當作一場獨立比賽:上半場看半場比分,下半場只看下半場的進球。
勝和負是樣本比賽裡各半場的戰績;場均淨勝球是該半場本隊進球減對手進球,再除以場數。
結論比較兩個半場的場均積分(勝 3 和 1)。差距明顯就是上半場發力或下半場發力;下半場疲軟指上半場領先、下半場常輸。
| 勝和負 | 場均淨勝球 | |
|---|---|---|
| 上半場 | 3勝 3和 2負 | +0.1 |
| 下半場 | 0勝 8和 0負 | 0.0 |
兩個半場持平 · 兩個半場差不多
先進球與反超
先進球 / 先丟球:樣本裡本隊先打進、或先被打進第一球的場次,以及這些場次的最終勝和負。
反超/追平:先丟球後仍拿到和局或勝利的場次。領先未勝:比賽中一度領先但最終沒贏的場次。
結論取最突出的一項:逆轉型(先丟球的場次一半以上拿到分)、守不住領先(領先場次 35% 以上沒贏)、先手型(多數場次先進球且多數贏下)、慢熱型(多數場次先丟球)。進球時間線不完整的比賽不計入。
- 近 8 場有 3 場先進球 · 之後 0勝 2和 1負
- 近 8 場有 5 場先丟球 · 之後 3勝 1和 1負
- 先丟球後仍拿到分:5 場中 4 場
- 曾領先但沒贏:6 場中 3 場
逆轉型 · 先丟球的 5 場有 4 場拿到分
近 8 場中 8 場有進球時間線
| 聯賽 | 時間 | 主隊 | 比分 | 客隊 | 亞盤(走) | 角球 | 角球盤(走) | 角球大小 | 大小球 | 大小 | 危險進攻 | 比賽動態 | 析 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/26 13:08 | 全 | Czechia (KINGSLAYER) | 2 - 1 | Mexico (RIVAL) |
2 - 2
|
|
|
走 |
13 - 23
|
|
|||||
| 06/12 04:35 | 全 | 1 Norway (GRIMACE) | 2 - 3 | Czechia (KINGSLAYER) 1 | -0.5 |
1 - 2
(1-2)
|
|
3
|
大 |
14 - 21
-
|
|
||||
| 06/12 04:19 | 全 | Czechia (KINGSLAYER) | 1 - 1 | Sweden (BOUNTY) | -0.25 |
2 - 0
(2-0)
|
|
2.75
|
小 |
22 - 8
-
|
|
||||
| 06/12 03:49 | 全 | 1 Czechia (KINGSLAYER) | 3 - 2 | Norway (GRIMACE) 1 | +0.5 |
1 - 3
|
|
3.25
|
大 |
19 - 21
|
|
||||
| 06/12 03:36 | 8 ' | Sweden (BOUNTY) | 0 - 2 | Czechia (KINGSLAYER) | +0.5 ( 0.0) |
2 - 1
(1-1)
|
|
2.75
|
16 - 14
-
|
|
|||||
| 06/12 03:05 | 全 | 1 Czechia (KINGSLAYER) | 0 - 1 | Norway (GRIMACE) | +0.25 |
0 - 1
|
|
3.25
|
小 |
11 - 31
|
|
||||
| 06/12 02:49 | 全 | 1 Sweden (BOUNTY) | 1 - 1 | Czechia (KINGSLAYER) | +0.5 |
0 - 3
(0-3)
|
|
2.75
|
小 |
21 - 18
-
|
|
||||
| 06/12 02:19 | 全 | Norway (GRIMACE) | 2 - 2 | Czechia (KINGSLAYER) | -0.25 |
0 - 1
|
|
3.25
|
大 |
20 - 14
|
|
||||
| 06/12 02:05 | 全 | Czechia (KINGSLAYER) | 2 - 3 | Sweden (BOUNTY) | -0.25 |
1 - 1
|
|
2.75
|
大 |
11 - 18
|
|
||||

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